Olá a todos,
Finalmente voltei ao tema original destes artigos, depois de um pre-release com uma card pool bastante fraca, falar sobre estratégia do jogo.
E hoje vou abordar um tema bastante polémico, o stalling. Para começar devemos saber do que estamos a falar, pelo que recomendo que leiam o artigo da sideboard dedicado a este tema.
Quantas vezes ouvimos o pessoal, no final das rondas, queixar-se de que o oponente demorava uma eternidade para passar o turno apesar de não ter uma jogada na mão? Ainda este fim de semana, um meu colega de equipa foi alvo de um esquema desses, que acabou em mulligan a zero (ou a 4 porque o meu colega abdicou, premiando o comportamento do adversário com uns boosters adicionais...), pelo que ele me conta...
A solução para este tipo de esquemas para ganhar jogos é simples, CHAMAR O ÁRBITRO!!!!! Nada mais simples, não? Mas há pessoal, como o meu colega, que não gosta de chamar o árbitro porque não é fixe, não é fair play... E proteger um batoteiro é fair play? Escusado será dizer que eu fui a insultar o meu colega O CAMINHO TODO até casa! E é que casos como estes acontecem em quase todos os torneios, o que é grave!
Mas pronto, deixando o stalling de lado, vou falar agora de outro aspecto relacionado com o game time e que normalmente está na base do stalling, porque gera a oportunidade para este:
O MAU CONTROLO DO TEMPO DE JOGO
Uma das primeiras coisas que me ensinaram, quando fiz a minha transição de casual para tournament play, foi A ABDICAR QUANDO NÃO TINHA HIPÓTESE DE GANHAR, um bocado como no xadrez. Esta é uma regra básica para uma carreira bem sucedida no magic.
Mas continuo a ver bons jogadores à espera que o adversário os mate durante 10 minutos, com o jogo perdido, no primeiro jogo e depois no fim a queixarem-se que não tiveram tempo para o jogo 3. Isto leva-nos à questão do meu primeiro artigo, o plano de jogo. Definam um plano de jogo e, a partir do momento em que verifiquem que não há nenhuma maneira de matar o adversário (sem contar com um erro brutal dele, como esquecer-se de virar o shapeshifter na upkeep, para continuar com a pickle lock), abdiquem e passem ao jogo seguinte. No xadrez é quase um insulto obrigar o adversário a acabar o jogo verificando-se uma situação de mate inevitavel em algumas jogadas. No magic devia ser igual.
Passando a um exemplo meu do GP TRIAL KRAKOW, eu no segundo jogo contra assault loam, no qual sideboardei mal, abdiquei a 20 ou mais de vida. Isto porque me apercebi que tinha retirado pós-sideboard todas as respostas contra o Seismic Assault, e não tinha maneira de ganhar com este na mesa. Assim conservei tempo para o jogo 3 e acabei por ganhar o jogo (com bastante sorte à mistura...).
Se vocês estiverem atentos ao tempo de jogo e ao slow play do adversário, assim como ao vosso, têm mais tempo para jogar as rondas e dão menos oportunidade ao adversário para fazer stalling. Neste caso acho que falta a alguns jogadores, uma visão mais global da ronda e não do jogo em sí, porque o que interessa é ganhar a ronda e não cada jogo. Acho que podemos chamar a isto, não plano de jogo, mas sim plano de ronda!
Fica o conselho,
Daniel Pinto
sexta-feira, 12 de outubro de 2007
Magic Teórico: Slow play e Stalling
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Daniel Pinto
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terça-feira, 9 de outubro de 2007
Report do prerelease de Lorwyn
No passado sábado, eu e o David (Zarius Grey), participamos no prerelease de Lorwyn em Espinho, vou descrever como correu o torneio.
Bem…para começar, uma viagem de Santa Maria da Feira até Espinho, sem atribulações (como ir em direcção de Nogueira da Regedoura por exemplo). Já no local do torneio (uma escola secundária), esperamos cerca de meia horita, para o seu início, nada para quem costuma ir a torneios no Porto, onde já chegamos a esperar duas horas, para o torneio começar.
Quase todas as cartas têm link, alguns estão a azul outras a branco, porque, não me perguntem.
Já inscrito, abri a pool e preenchi a folha da praxe. Terminada a tarefa, recebemos finalmente a pool para fazer o deck.
Ao percorrer as diferentes cores, vou-me apercebendo que quase todas as cores são jogáveis; no azul tinha: 3 fadas (2 Pestermite) e apenas 1 tritão, 1 Mulldrifter, 1 Glimmerdust nap, tinha também um bounce muito bom, 2 Whirlpool Whelm, 1 Cryptic Command Foil :) , 1 Aethersnipe.
No preto tinha: 3 Metamorfos (dois 2/2 e um 1/1), 2 fadas que fazem uma pequena Coerção, 1 Oonas Prowler, 1 Hunter of Eyeblights, 2 fadas aleatórias e quatro bons goblins.
O vermelho presenteou-me com: 3 gigantes gigantescos (um pleonasmo fica sempre bem), 1 elemental raro, 3 elementais aleatórios e quatro goblins engraçados, entre eles 2 Boggart Sprite.
Depois de muito pensar fiz um deck verde e branco. Cartas brancas que ficaram de fora: 1 Wellgabber Apothecary, 2 Kithkin de custo dois, 1 Dawnfluke e 1 Triclopean Slight. No verde ficaram de fora: 1 Rootgrapple, 1 Elvish Handservant, 1 carta de enchantment kill e 1 Hunt Down.
O deck:
- 8-Plains
- 8-Forest
- 1-Vivid Grove
- 1-Goldmeadow Harier
- 2-Leaf Gilder
- 1-Woodland Changeling
- 1-Kithkin Daggerdare
- 1-Kithkin Greatheart
- 1-Warren Scourge Elf
- 1-Gilt-Leaf Seer
- 1-Kithkin Harbinger
- 2-Kinsbail Ballonist
- 1-Immaculate Magistrate
- 1-Wrens Run Packmaster
- 2-Seedguide Ash
- 1-Lairwatch Giant
- 1-Oakgnarl Warrior
- 1-Militias Pride
- 2-Pollen Lullaby
- 1-Oblivion Ring
- 1-Neck Snap
- 1-Wanderes Twig
Bem, passemos ao que interessa:
1ª Ronda vs. Carlos Silva

O Carlos é um habitué nos torneios em Espinho, tendo já jogado contra ele algumas vezes.
1º Jogo: Jogo ao 2º turno um elfo 1/1 pro goblins, no terceiro turno jogo um Militian Pride, quarto turno um balonista, sendo que para acabar com o jogo invoco um Immaculate Magistrate. O meu oponente limitou-se a jogar alguns goblins que nada podiam contra as minhas criaturas.
2º Jogo: Começo novamente com o elfo 1/1 pro goblins, seguido de um metamorfo 2/2 sem habilidades, nesta altura o meu adversário, que tinha na sua posse duas criaturas, cometeu um grave erro, tentou matar um dos meus bichos com um Eyeblights Ending, acabando por ter de matar uma das suas próprias criaturas. Para acabar com o jogo, baixei um Militia Pride e um Balonista.
2-0
2ª Ronda vs. Ricardo Sousa
Nunca tinha joga
do com o Ricardo, apesar de já o ter visto em alguns torneios em Espinho.1º Jogo: Não obstante dos meus esforços, para colocar ameaças na mesa, o meu oponente solucionava cada uma delas, jogou 2 Oblivion Rings e 1 Glimmerdust Nap, matando-me posteriormente com um bicho 5/5 e um 6/6, ainda preveni o dano uma vez com um Pollen Lullaby mas não foi suficiente.
2º Jogo: Sideboardei duas cartas que partiam encantamentos e tirei um dois Kithkin.
Neste segundo jogo, curvei! Turno 2: elfo de dar mana, turno 3: o kithkin searcher, turno 4: balonista, turno 5: gigante. Na corrida pelo dano foi mais rápido que o meu adversário, tendo ainda ficado a 8 de vida.
3º Jogo: Invoco um elfo de mana e no segundo turno O encantamento, turno quatro um balonista, em seguida trocamos removal. No fim acabo por ganhar a corrida do dano, ainda que o Ricardo tivesse jogado alguns troncos bem espessos, mas não voavam, o que acabou por ser fatal.
2-1
3ª Ronda vs. Jose Santos
1º Jogo: Ganho por atraso.
2º Jogo: O meu oponente joga alguns bichos voadores, no meu lado figuravam 2 elfos pequenitos, um tapper e um kithkin searcher (Fui buscar um balonista). Acabo por jogar um ent 4/4 e o balonista, no turno seguinte quando ataco com o balonista e o ent 4/4 voador, o meu oponente transforma um bicho 2/1 voar dele, num tronco voador com um Wings of Velis Vel matando o balonista. Nos turnos seguintes bastou atacar com o ent 4/4, para reduzir a vida do meu adversário a 0.
2-0
4ª Ronda vs. António Sá
O António é um jogador em ascensão, tendo marcado presença no nacional deste ano.
Iria ser mirror match, ambos jogávamos com as mesmas cores e com muitas cartas em comum.
1º Jogo: Corrida pelo dano, a vantagem esta no lado dele, pois jogou um Militias Pride bem cedo no jogo, seguido de um Kithkin Daggerdare, bem como um Changeling Titan inchado uma vez por um Fistful of Force a dar +4/+4 e trample. No meu lado estavam dois ou três elfos aleatórios e um balonista claro! (afinal é como se tivesse 3 no deck). Eu ia bloqueando o titan com criaturas pequenas e atacando com duas voadoras por turno, até que quando o António esta à distância de um ataque, ele joga um Primal Command e ganha 4 de vida, no turno seguinte ele ataca, fica a 2 de vida e mata-me com um Moonglove Extract.
2º Jogo: Neste jogo fui atacado duas vezes por uma maldição
muito minha, que é a maldição dos terrenos, a maldição é a seguinte: sempre que procuro um terreno com uma carta para isso, seja com uma fetch land ou com um Sakura-Tribe Elder, a tendência é comprar, logo a seguir um terreno igual.Neste jogo começo com um Wanderes Twig vou buscar uma floresta, e o que compro no turno a seguir? ahhh que bom outra floresta! No lado do meu oponente há dois Kithkin Daggerdare e um tapper e um Veteran of the Depths; No meu terceiro turno mato o tapper com um Oblivion Ring; ao turno 4 jogo um balonista (outra véz!) e nos turnos seguintes dois ents 4/4; ele mata-me um 4/4 bloqueando-o, vou buscar 3 florestas para jogo (já tinha 6); o que será que eu vou comprar? uma floresta não pode ser, já só tenho 2 no deck e estão lá mais de vinte cartas. Compro muito bem! Outra floresta! Neste turno ataco para a morte com o balonista e um ent 4/4 voador, o meu oponente mata-me o 4/4 com um Neck Snap e fica a 2 de vida. Em desespero de causa, ele joga com evoke um Cloudthresher para matar o balonista, esquecendo-se da segunda parte do texto, que dá dois e dano a cada jogador.
1-1
5ª Ronda vs. Tiago Moreira
1º Jogo: Corrida ao dano, ele tinha bastantes elfos, entre eles um
Wrens Run Vanquisher e um Elvish Harbinger, sendo que todos eles ficavam bem melhores com um Deathrender em cima;do meu lado o costume uns elfitos e um balonista. A certo ponto ele joga um Inkfathon Drivers, juntamente com Tideshaper Mystic, o que me deixou a 4 de vida, neste ponto fasso dois Pollen Lullaby, ganhando o confronto de um deles, que me deu 3 turnos ou seja 12 de dano com um balonista e um bicho 2/1, reduzi-o a 0 de vida, antes que o bicho com isladwalk me pudesse matar.
2º Jogo: Sideboardei um Rootgrapple e tiro um kithkin 2/1.
Neste jogo não dei qualquer hipótese ao meu adeversário, tive a mão do demo!
Turno 2 baixo um Leaf Gilder, turno 3 jogo um Wrens Run Packmaster, como não basta-se ainda parto o equipamento do meu oponente com a carta de sideboard.
2-0
Bem no fim saí vencedor e com uns boosters e uma t-shirt na mochila. Devo dizer que tive muita sorte com a pool, agora vou pedir para ter uma pool parecida no ptq. O M.V.P. do deck foi o balonista, sendo que as verdadeiras bombas só saíram em 2 jogos.
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Sr. Tubias
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13:20
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sexta-feira, 28 de setembro de 2007
As melhores escolhas para o prerelease de Lorwyn parte 2
Em continuação da primeira parte do artigo, vamos ver as cores que faltam, o verde e o azul.
Verde:
Battlewand Oak - 2G
Creature - Treefolk Warrior (C)
Whenever a Forest comes into play under your control, Battlewand Oak gets +2/+2 until end of turn.
Whenever you play a Treefolk spell, Battlewand Oak gets +2/+2 until end of turn.
1/3
Bramble Horns - 3G
Creature - Elemental (U)
Flash
Evoke 1G (You may play this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it comes into play)
When Bramble Horns comes into play, target creature gets +3/+3 until end of turn.
3/3
Cloudcrown Oak - 2GG
Creature - Treefolk Warrior (C)
Reach
3/4
Guardian of Cloverdale - 5GG
Creature - Treefolk Shaman (U)
When Guardian of Cloverdale comes into play, put three 1/1 white Kithkin Soldier creature tokens into play.
G, Sacrifice a Kithkin: You gain 1 Life.
4/5
Imperious Perfect - 2G
Creature - Elf Warrior (U)
Other Elf creatures you control get +1/+1.
G, T: put a 1/1 green Elf Warrior creature token into play.
2/2
Incremental Growth - 3GG
Sorcery (U)
Put a +1/+1 counter on target creature, two +1/+1 on another target creature, and three +1/+1 counters on a third target creature.
Lace with Moonglove - 2G
Instant (C)
Target creature gains deathtouch until end of turn.
Draw a card.
Oakgnarl Warrior - 5GG
Creature - Treefolk Warrior (C)
Vigilance, trample
5/7
Seedguide Ash - 4G
Creature - Treefolk Druid (U)
When Seedguide Ash is put into a graveyard form play, you may search your library for up to three forest cards and put them into play tapped. If you do, shuffle your library.
4/4
Azul:
Aethersnipe - 5U
Creature - Elemental (C)
When Aethersnipe comes into play, return target non-land permanent to its owner's hand.
Evoke 1UU (You may play this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it comes into play)
4/4
Inkfathom Divers - 3UU
Creature - Merfolk Soldier (C)
Islandwalk
When Inkfathom Divers comes into play, look at the top four cards of your library, then put them back in any order.
3/3
Mulldrifter - 4U
Creature - Elemental (C)
Flying
When Mulldrifter comes into play, Draw 2 cards.
Evoke 2U (You may play this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it comes into play)
2/2
Stonybrook Angler - 1U
Creature - Merfolk Wizard (C)
1U, T: You may tap or untap target creature.
1/2
Whirlpool Whelm - 1U
Instant (Common)
Clash with an opponent, then return target creature to its owner’s hand. If you win, you may put that creature on top of its owner’s library instead. (Each clashing player reveals the top card of his or her library then puts that card on the top or bottom. A player wins if his or her card had a higher converted mana cost)
Illus. Cyril Van Der Haegen
Wings of Velis Vel - 1U
Tribal Instant - Shapeshifter (C)
Changeling (This card is every creature type even if this card isn't in play.)
Target creature becomes 4/4, gains all creature types, and gains flying until end of turn.
Todas as cores vão ser viáveis, contudo existem cores mais fortes, como é o caso do verde, na minha opinião é a cor que isoladamente é a mais forte. Já em termos de sinergias o preto e o vermelho são as cores melhores, além de que as duas juntas têm bom removal. Desejo a todos boa sorte para o prerelease e releases pelo pais fora.
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Sr. Tubias
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quinta-feira, 27 de setembro de 2007
Magic Teórico: Report do GP TRIAL PORTO
Olá a todos,
Hoje vou-vos falar da minha experiência no GP TRIAL KRAKOW do PORTO no qual saí vitorioso, comparando-o com o artigo àcerca dos nacionais e verificando que erros cometí nos nacionais que não cometi no Porto.
Para começar, o deck que levei foi Omnichord novamente (sim, eu levo coça mas não aprendo...), só que desta vez decidi que, não tendo tempo para playtestar a mana base (e querendo claramente redimir-me da minha prestação nos nacionais...), iria levar uma versão mais parecida com a do Luis Scott-Vargas. Optei pela versão do Marcos Cardenal, 4º no nacional espanhol, mas tirando 1 willbender e 1 compulsive research para meter 2 Momentary Blink e não tirar o Arcanis e uma compulsive pelos blinks como o espanhol. O sideboard foi o da minha lista dos nacionais.
Já vos disse que a pior parte de ser jogador de magic é ter de acordar ao sábado de manha às 8:00 para ir a torneios? Fica o desabafo...
1ª Ronda: Gruul
Não me lembro de muito neste jogo, a não ser que o primeiro jogo durou imenso tempo e que o segundo acabou com o final da ronda num stalemate em que do meu lado estavam 3 hierarcas e alguns outros bixos e do dele tarmogoyfs pequenos e 2 magus of the moon dos 3 que ele comprou neste jogo (o outro foi morto com uma serrated arrows). 1-0
2ª Ronda: Assault Loam
1º jogo eu arranquei com a mão do demo e pickle lockeio ao turno 6 com um blink num brine. Como não vi nada do jogo dele e honestamente não me lembrei deste deck, sideboardei contra beatdown e basicamente levei nos dentes. Rodei-me para uma barreira e ele jogou um Assault. Jogo 3 eu altero o meu sideboard convenientemente mas tive uma daquelas séries de mulligans intermináveis em que os terrenos parece que estão a fazer uma rave no fundo do deck... Fui com mulligan a 4 e apenas 1 terreno (breeding pool). O resto da mão era um farseek, um shapeshifter e um spellsnare. O meu adversário inexplicavelmente foi a jogo com um terreno de mão e 7 cartas. Eu comprei terreno, hierarca, terreno e o meu adversário não comprou mais nenhuma fonte de mana. Eu espanquei-o num jogo que devia ter perdido...
3ª Ronda: Storm (Pedro Cavaleiro)
Primeiro jogo eu jogo um hierarca e vou all the way com counter back-up. Ele joga uns goblins mas eu mato-os com um crovax. Segundo jogo ele sideboarda a pickle lock e consegue lockar-me. Eu no entanto tinha mana e acabei por jogar um chord a venser e quebrar a lock. Mas estava a 5 de vida e ele jogou o grapeshot... Terceiro jogo, já sobre a hora fica empatado.
A partir daqui fiz 2 IDs para o top 8 pois estava pouca gente e os pairings garantiam-me top 8.
Quartos de final: Angelfire
Primeiro jogo ele joga uns anjos, eu jogos hierarcas e shifters a copiar os anjos dele e eventualmente locko-o. Segundo jogo, já com apenas 10 minutos, foi igual ao primeiro só que este não acabou porque, apesar de o ter lockado novamente não tive tempo para o matar pois ele tinha um firemane angel desvirado e a iniciativa complica bastante.
Meia Final: GB Discard
O primeiro jogo foi rápido e claramente dele, como o meu playtest demonstrava. Joguei uns hierarcas e tal, mas sem mão eu não jogo. Jogo 2, meto de sideboard 4 dodecapod, 3 spell snare, 1 magus of the disk e 1 stomphawler para equilibrar e ele sideboarda out o descarte quase todo. Eu acabo por, mesmo com 3 dodecapods na mão conseguir ganhar pois sem descarte o meu baralho tem ameaças mais fortes e com arcanis e crovax no deck torna-se complicado para ele. Jogo 3 ele mete o descarte outra vez para dentro e eu mantenho o meu sideboard. Ele tenta cry of contrition e eu descarto dodecapod. O jogo desenvolve-se e chega a um stalemate em que os tarmogoyfs dele e os meus shifters e hierarcas ficaram a olhar uns para os outros. O tempo acaba e eu ganho por first blood, pois com os hierarcas estou claramente a mais vida que ele.
Final: Gruul (André Silva)
Dividimos o prémio antes do jogo, pois nenhum de nós planeava ir à Polónia. Jogamos apenas pelos byes, ranking e um booster.
Primeiro jogo, ele começa forte mas eu acabo por estabilizar com um crovax a 3 de vida e ganho com um venser no gargadon e momentary blink backup. Jogo 2 sideboardo o meu hate contra bixos e ele magus of the moon. Eventualmente ele acaba por resolver 2 magus of the moon mas eu já tinha uma mesa bastante desenvolvida e acabei por ganhar o torneio.
Resumindo, cometi poucos erros a jogar e sobretudo fui com a decklist adequada, o que me deu uma vantagem significativa comparativamente à minha prestação nos nacionais.
O proximo torneio é o pre-release de lorwin, e eu aconcelho-vos claramente a explorarem as sinergias das tribos se tiverem possibilidade, pois parece-me que, pelo menos em limited serão bastante fortes. Quanto a constructed, o tempo o dirá.
Divirtam-se!
Daniel
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Daniel Pinto
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terça-feira, 25 de setembro de 2007
As melhores escolhas para o Prerelease de Lorwyn Parte 1
Vamos deixar aqui, as melhores cartas para limited de cada cor, da nova expansão, Lorwyn. Vamos excluir as raras, pois a probabilidade delas saírem é pouca, e muitas delas são escolhas óbvias.
Há que fazer outro ponto prévio, muitas cartas de lorwyn têm interacção umas com as outras (como já deve ser do vosso conhecimento), daí certas cartas serem fraquinhas isoladamente, e muito boas no deck certo; por esse motivo também não vamos seleccionar cartas muito dependentes do tipo de deck. Bem passemos ao que interessa, vamos começar pelo branco:
Battle Mastery - 2W
Enchantment - Aura (U)
Enchant creature
Enchanted creature has double strike.

Changeling Hero - 4W
Creature - Shapeshifter
Changeling
Champion a Creature
Lifelink
4/4
Cloudgoat Ranger - 3WW
Creature - Giant Warrior (U)
When Cloudgoat Ranger comes into play, put three 1/1 white Kithkin Soldier creature tokens into play.
Tap three untapped Kithkin you control: Cloudgoat Ranger gets +2/+0 and gains flying until end of turn.
3/3
Goldmeadow Harrier - W
Creature - Kithkin Soldier (C)
W, T: Tap target creature.
Chocolate Rain; It's the fear your leaders call control.
1/1

Kinsbaile Balloonist - 3W
Creature - Kithkin Soldier (C)
Flying
Whenever Kinsbaile Balloonist attacks, you may have target creature gain flying until end of turn.
2/2
Knight of Meadowgrain - WW
Creature - Kithkin Knight (U)
First strike
Lifelink
2/2

Neck Snap - 3W
Instant (C)
Destroy target attacking or blocking creature.
Oblivion Ring - 2W

Enchantment (C)
When Oblivion Ring comes into play, remove target nonland permanent from the game.
When Oblivion Ring leaves play, return the removed permanent to play under its owners control.
Passamos agora ao vermelho:

Crush Underfoot - 1R
Tribal Instant - Giant (U)
Choose a Giant creature you control. It deals damage equal to its power to target creature.
"Five-toed tomb"
-Kithkin expression meaning "Giant's footprint"
Illus. Steven Belladin

Flamekin Spitfire - 1R
Creature - Elemental Shaman (U)
3R: Flamekin Spitfire deals 1 damage to target creature or player.
1/1
Lash Out - 1R

Instant (C)
Lash Out deals three damage to target creature. Clash with an opponent. If you win, it deals three damage to that creature's controller. (Each clashing player reveals the top card of his or her library then puts that card on the top or bottom. A player wins if his or her card had a higher converted mana cost)

Tarfire - R
Tribal Instant - Goblin (C)
Tarfire deals 2 damage to target creature or player.
Tarpitcher - 3R
Creature - Goblin Shaman (U)
Tarpitcher deals 2 damage to target creature or player.
2/2
E agora o preto:
Dreamspoiler Witches - 3B
Creature - Faerie Wizard (c)
Flying. Whenever you play a spell during an opponent's turn, you may have target creature get -1/-1 until end of turn. 2/2
Eyeblight's Ending - 2B
Tribal Instant - Elf (c)Destroy target non-Elf creature.
Footbottom Feast - 2B
Instant (c)
Put any number of target creature cards from your graveyard on top of your library.
Draw a card.
Ghostly Changeling - 2B
Creature - Shapeshifter (U)
Changeling (This card is every creature type even if this card isn't in play.)
1B: Ghostly Changeling gets +1/+1 until end of turn.
2/2
Moonglove Winnower - 3B
Creature - Elf Rogue (C)
Deathtouch
2/3
Nameless Inversion - 1B
Changeling (This card is every creature type even if this card isn't in play.)
Target creature gets +3/-3 and loses all creature types until end of turn.
Shriekmaw - 4B
Creature - Elemental (U)

Fear
When Shriekmaw comes into play, destroy target nonartifact, nonblack creature.
Evoke 1B (You may play this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it comes into play.)
3/2
Illus. Steve Prescott
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Sr. Tubias
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sábado, 22 de setembro de 2007
Magic Teórico: Report de uns maus Nacionais
Olá a todos,
Cá estou eu de volta, depois de várias semanas de ausência devido a férias e a umas boas semanas de playtest para os nacionais.
No entanto, apesar de bastante playtest, os nacionais correram-me bastante mal e no final das primeiras rondas de constructed já estava 0-3. Nestas situações, em vez de culpar o azar e as más match-ups, vou analisar convosco o motivo deste resultado em standard, de modo a que erros como os que eu fiz nesta preparação para os nacionais não sejam repetidos por vocês, nem por mim!!!
O primeiro culpado foi a minha indecisão na escolha do baralho que ia levar para os nacionais. Playtestei várias listas de martyr life durante quase um mês e depois, acabei por na penúltima semana decidir ir de omnichord, que não era uma má escolha de todo, mas uma que necessitava de muito playtest e várias afinações. Como a pressa é inimiga da perfeição, eu fiz as alterações correctas ao deck mas, por ausência do playtest necessário, não me apercebi que a mana base necessitava de mais fontes de mana branca do que a lista original (nos poucos jogos que joguei de playtest com a minha lista final, apenas fiquei uma vez mana screwed, nada de preocupante). Paguei caro esse erro pois fiquei invariavelmente screwed a branco, com apenas como fontes de mana branca nos primeiros turnos uma calciform pools (ok aqui tive um bocadinho de azar...) que me atrasava o jogo 1-2 turnos, a diferença entre uma vitória facil e uma derrota para que tinha hierarcas na mão contra agro. Eis aquí a minha lista:
4 Compulsive research
4 Remand
4 Wall of roots
3 Court Hussar
3 Loxodon Hierarch
3 Momentary Blink
3 Vesuvan Shapeshifter
2 Willbender
3 Chord of calling
2 Mystic snake
1 Crovax, Ascendant Hero
1 Venser, Shaper Savant
1 Brine Elemental
1 Arcanis, The Omnipotent
4 Breeding Pool
3 Temple Garden
2 Hallowed Fountain
1 Nimbus Maze
2 Forest
2 Plains
2 Island
2 Calciform Pools
2 Simic Growth Chamber
4 Yavimaya Coast
Devia ter jogado com:
-2 Calciform pools
+1 hallowed fountain
+1 adarkar wastes
Isto porque acrescentei Court Hussars, um Temple Garden e Momentary Blinks à lista do Luis Scott-Vargas, em substituição de farseek e rune snag, o que na minha opinião tornava o deck bastante mais dinâmico e forte (desde que haja mana branca para os jogar...).
Lição a aprender: Decidam o baralho que vão jogar a tempo e horas de o playtestarem e fazerem as alterações necessárias sem cometer erros.
Fazendo um breve resumo das rondas:
1ª Ronda: Radkos - Rui Delgado
Jogo 1 eu jogo um Crovax cedo para uma vitória sem história. Jogos 2 e 3 Mana screw a branco com a ajuda de crioclasm por parte do meu adversário em 1 dos jogos. As calciform pools não foram suficientes para me permitir jogar hierarcas e Riftwatchers a tempo e horas.
2ª Ronda: Gruul - Luis Gonçalves
Jogo 1 perdi para o mana screw a branco novamente. Jogo 2 o meu adversário vai a jogo com 5 cartas e um terreno, mas joga um gargadon e acaba por topdeckar terrenos. Eu screwed a branco com calciform pools como sempre, e depois eu cometo um erro, rodo-me com o gargadon a um counter para meter contadores nas calciform pools e ele joga o gargadon. Lidei com o gargadon mas gastei 2 serrated arrows e perdi depois para um incontável número de tarmogoyfs que ele topdeckou entretanto, tipo 3.
3ª ronda: Omnichord - Pedro Reis
Jogo um fui com 5 cartas e ele esteve sempre à frente o jogo todo em cartas e morphs na mesa. Tentei recuperar com um hierarca mas fui lockado, ainda com bastante mana disponivel, mas não foi suficiente.
Jogo 2 tinha uma boa mão e cheguei às 6 manas com o jogo controlado, mas tinha de arriscar pois naquele ritmo a ronda ia acabar e ia ficar 1-0. Ele tinha 1 carta na mão e 2 morphs na mesa. Joguei o arcanis. Ele tinha a combo...
Desastre total, ainda mal tinham começado os nacionais e eu já estava fora da competição. Depois vieram as rondas de limited. Abro o primeiro booster, Vesuvan Sahpeshifter. A sorte estava a mudar. Neste draft, para além do shifter, fiquei com 1 serendib sorcerer e uma pirohemia, um draft demoniaco. Fiz 2-1 porque na 2 ronda da pod não comprei uma única bomba. Acontece...
4ª Ronda: WG - Ivo Silva
O meu draft era claramente superior ao dele e estive o jogo todo ao ataque. Ele jogou 2 jedits dragons e quase parou a minha pirohemia, mas acabei por conseguir passar o dano final com 1 dos meus 2 Boldwyr Intimidators (sim, eu tinha 2 destes...). Quando começou o segundo jogo faltavam 10 min. A história repetiu-se. Eu ao ataque, ele a entulhar o chão com bichos. O árbitro declara 5 turnos e eu paro de atacar. 1-0
5ª Ronda: WU - Carlos Santiago
Nesta ronda comecei novamente ao ataque e a limpar bixos mas depois acabou-me o gás e não tinha nenhuma das bombas do draft. Perdi para uma voadora. No segundo jogo, topdeckei um shifter mas foi tostado logo no início e voltei a não ver nenhuma das outras bombas, o que me custou o jogo. 0-2
6ª Ronda:WG - Luis Ramos
Nesta ronda, ao contrário da anterior, ví uma pirohemia nos dois jogos, o que basicamente selou quer o primeiro jogo quer o segundo rapidamente.
Depois abrimos a segunda pod e o pessoal estava todo a draftar à rara. Acabei por ficar com um bom deck mas todo o ppl da minha pod dropou, pelo que eu também dropei e fui draftar num side event.
Abri um bogardan hellkite. Piquei e mal sabia que ainda me estava reservado um squall line, uma Rahda, heir to Keld e um Rough/Tumble. O draft era ridiculamente overpowered e não perdi um único jogo, como era de esperar. Fica aquí a lista.
1 Centauro-Caçador Nessiano
1 Dragonete Uktabi
1 Confusão/Bagunça
2 Citanul Woodreaders
1 Stingcourger
1 Thallid Shell Dweler
1 Rahda, Heir to Keld
1 Atracção Fatal
1 Kavu Primarca
1 Gigante Devastador
1 Abraço de Rochafluente
1 Xamã de Skirk
1 Driade de Yavimaya
1 Confim Outonal
1 Xamã Nantuko
1 Bogardan Hellkite
1 Penumbra Spider
1 Squall Line
1 Medalhão da Evolução
2 Dead/Gone
1 Fortune Thief
9 Florestas
7 Montanhas
Concluindo, os nacionais foram uma boa experiência e um fim de semana bem passado. Parabens ao novo campeão nacional Fábio Rodrigues e boa sorte à equipa nacional nos Worlds.
Daniel Pinto
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Daniel Pinto
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22:21
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sexta-feira, 21 de setembro de 2007
Top 8 Nacional Brasil e Belgica
Aqui se encontram as listas do top 8 do nacional do Brasil, onde Lucas E Berthoud saiu vencedor, e não Rafael Coqueiro, como anuncia a wizars.com.
Aqui encontram as listas do top 8 do nacional belga, onde Fried Meulders foi consagrado como novo campeão.
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Sr. Tubias
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19:57
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